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技術資料: Unityにおけるアイテム管理システムの設計と実装(VContainerを使用)
目次 はじめに システム概要 設計原則 クラス構成 4.1. データモデルクラス 4.1. ...
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PlayerPrefs 技術資料
PlayerPrefsは、Unityエンジンにおいて、簡単なデータの保存と読み込みを行うた ...
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Properties.Settings.DefaultとUnityのPlayerPrefsの関係性
アプリケーションやゲームの開発において、ユーザーの設定やデータを保存し、それを次回起動時に ...
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Unityにおけるデータ保存の方法と推奨されるアプローチ
Unityでは、ゲームの設定データやプレイヤーの進行状況を保存するために、いくつかの異なる ...