Gitチーム開発シリーズ

2026年3月19日

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プログラミング学習者向け。1人開発とチーム開発の違い、そして実際に2人でWinFormsアプリを開発する方法を紹介するシリーズです。

  1. なぜGitを使うのか(1人開発との違い)
  2. WinFormsで2人開発を体験する(Gitチーム開発入門)
  3. コンフリクトを体験して解消する(Gitチーム開発)
  4. ブランチを体験する(Gitチーム開発)
  5. Pull Requestを体験する(Gitチーム開発)
  6. よくある失敗とFAQ(Gitチーム開発)
  7. 4人チームでクイズアプリを作る(発展)

※このページはシリーズの目次です。ブログ公開時はリンク先を実際のURLに差し替えてください。


はじめに

プログラミングを学び始めた頃は、一人でコードを書くことがほとんどです。しかし実際の開発現場では、複数人で同じプログラムを作るのが普通です。

このシリーズでは、

  • 1人開発とチーム開発の違い
  • なぜGitが必要になるのか
  • 実際に2人でWinFormsアプリを開発する方法
  • コンフリクトの解消方法

を順番に解説します。


シリーズ記事

第1回

なぜGitを使うのか(1人開発との違い)

1人開発ではGitがなくても何とかなることが多い一方、チーム開発では事情が一変します。上書き問題、変更の統合、履歴管理の観点から、Gitが必要になる理由を説明します。


第2回

WinFormsで2人開発を体験する(Gitチーム開発入門)

電話帳アプリ(プロジェクト名:PhoneBook)を例に、2人で役割分担しながらWinFormsアプリを開発する方法を紹介します。ロジック担当と画面担当の分け方、Gitでの作業の流れ、起きやすい問題と対策を解説します。

第3回

コンフリクトを体験して解消する(Gitチーム開発)

わざとコンフリクトを起こして、解消する手順を体験します。コンフリクトマーカーの意味、解消の選択肢、VS Code / Visual Studio での解消方法を解説します。

第4回

ブランチを体験する(Gitチーム開発)

main を壊さずに別の枝で開発する「ブランチ」を体験します。GitHub Desktop でブランチの作成・切り替え・マージの流れを、電話帳アプリの検索機能追加で学びます。

第5回

Pull Requestを体験する(Gitチーム開発)

実務でよく使われる Pull Request(PR)を体験します。GitHub Desktop から PR を作成し、Web の GitHub でレビュー・マージする流れを学びます。

第6回(参考)

よくある失敗とFAQ(Gitチーム開発)

チーム開発でよく起きる失敗と、よくある質問をまとめています。つまずいたときに参照してください。


第7回(発展)

4人チームでクイズアプリを作る(Gitチーム開発発展)

4人で役割分担しながらWinFormsのクイズアプリ(TeamQuizApp)を完成させるチュートリアルです。QuestionLoader、AnswerChecker、ScoreManager、UiUpdater に責務を分離し、ブランチ戦略とプルリクエスト運用を体験します。2人開発を経験した後の発展編としておすすめです。

まとめ

「プログラムはチームで作るもの」という実感は、一人で学習しているだけでは得にくいものです。このシリーズが、チーム開発への第一歩になれば幸いです。

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Posted by hidepon