進捗管理

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Gitでの「Behind」と「Ahead」は、ローカルブランチとリモートブランチのコミット ...

Unity

unity

柔軟性の高い武器管理システムをUnityの子オブジェクトの構成を使って実現します 実行サン ...

Unity

unity

Unityにおける「コンポーネント」とは、ゲームオブジェクトに機能や振る舞いを追加するため ...

バージョン管理

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プログラム作成を進めていき、リリースできるバージョンに達した時、この作業でリリース版を管理 ...

UI,Unity

unity

UnityでのOnMouseEnterとOnMouseExitメソッドは、通常の3Dオブジ ...

Unity

unity

Unityでマウスがオブジェクト上に来たときと離れたときのイベントを扱うためには、以下のメ ...

チーム開発,ツール,バージョン管理,便利機能

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GitHub Desktopを使用してブランチ名を変更する手順は以下の通りです。ただし、G ...

チーム開発,ツール,バージョン管理,便利機能

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GitHub Desktopを使用している場合、リポジトリ名の変更作業も少し異なります。特 ...

チーム開発,進捗管理

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Gitにおける効果的な名前付けは、プロジェクトの透明性と追跡可能性を高めるために重要です。 ...

バージョン管理,便利機能,進捗管理

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Gitのissueとは、ソフトウェア開発におけるプロジェクトの問題点、バグ、新しい機能のリ ...