LINQを使った場合と使わなかった場合の比較
C#の学習を進めるとLINQという機能があることに気づきますここでは、LINQの仕組みを細 ...
LINQの引数(分解して考えます)
LINQは、配列やListのデータを処理するのに便利な機能です。LINQのWhereメソッ ...
Dictionaryの学習
学習のため、スケジュール管理の部分を作ってみましょう スケジュールのキーに日付を使ってみる ...
C#サンプル問題に基礎から応用を適用してみる
サンプル問題 次の5つの整数で、最大(MAX)のもの、最小(MIN)のもの、また平均値を表 ...
Unity シリアライズ化されたインスタンスを配列として扱う
シリアライズ化されたインスタンス配列をインスペクターから確認、登録する方法について説明しま ...
マルチシーン(複数シーン)
複数シーン編集によって、複数のシーンを同時にエディター上で開くことが可能になり、実行時でも ...
【UnityJsonUtility】スクリプタブルオブジェクトのデータを保存する方法
スクリプタブルオブジェクトもJson形式に変換することができますJson形式は文字列型なの ...
LINQを使ったデータの取り出し
LINQの基礎を習得したら今度は応用してみましょう ここでは、次の知識を持っていることを前 ...
シーン間のデータ受け渡し(Dictionaryを渡したい?)
結論ですが、今回使うUnityの機能(スクリプタブルオブジェクト)では、Dictionar ...
メソッドの作成練習問題
要件からコードを作成する練習です 問題 C#で次の条件でコードを記述しなさい 引数の値を合 ...