UnityでゲームオブジェクトをC#風に記述した場合のサンプル
unityの構造を学習するため、ピュアc#でコーディングした場合でシミュレートしてみました ...
Unityでの移動量指定の移動方法について
Unityエンジンでは、移動は次のような2つの方法があります。 移動方法 方法1trans ...
VisualStudioで更新した内容を履歴にする(Git)
VisualStudioでのGit管理ができる状態になっていれば、更新履歴を管理することが ...
深いコピー(ディープコピー)
参照型のコピーは、アドレスのコピーです単純に、インスタンス変数を代入すると、アドレスがコピ ...
.Netのソースコードを確認するツール
.Netライブラリのクラスのソースを確認できます検索できます Listクラスの場合
Winフォームアプリで、クリックするたびに反転するボタンを作ってみる
ベースとなるコードは次のページのものを使っていますので、まずこちらを進めてください For ...
Winフォームアプリで、複数のボタンのイベントに1つのイベントハンドラを割り当てる
たくさんのボタンを並べて、どれを押してもほとんど実行コードが変わらない場合、無駄にコードが ...
Winフォームアプリで、イベントを学びましょう(応用)
ここでは、基本編で学んだことを実際にコード化したもので確認します 進むには、まずここをしっ ...
Winフォームアプリで、イベントを学びましょう(基本)
イベントの学習は難易度が高いですね教科書、入門書でも扱ってないものが多いです。また、Win ...
Winフォームアプリで、カウンター表示付きボタンコントロールの自作
オブジェクト指向の考え方の練習シリーズです標準コントロールのButtonを継承して、インス ...