【ClassPractice04】戻り値を持つメソッドを作ってみよう
これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...
【ClassPractice03】引数を持つメソッドを作ってみよう
コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...
【ClassPractice02】クラスにメソッドを追加してみよう
前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...
〖ClassPractice00〗static を体験してみよう(番外編)
前回までで、 クラスを使って データをひとまとめにする ことや、 クラスの中にメソッド(処 ...
はじめての C# ミニ RPG ― クラス × ループで動かすターン制バトル
「RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装」で解説されている ...
【C#入門】public bool IsAlive => HP > 0; を読み解く|式形式プロパティと生存判定
public bool IsAlive => HP > 0;は、ゲームで「キャ ...
【C#入門】サイコロを作って学ぶRandomとwhile文|Enterキーで1回ずつ実行
C#で「1〜6の数字をランダムに表示するサイコロ」を作りながら、Random、Next、w ...
【発展・希望者向け】座標の斜め移動を学ぶ
この記事は 授業の範囲外 です。興味のある人・余力のある人が読む発展用 ...
【学習】WinFormsでUserControlを使ってみよう(複数コントロールを1つにまとめる)
これまでの学習では、 フォームに1つずつコントロールを配置する Button、TextBo ...
【学習】WinFormsでStatusStripを使ってみよう(フォーム下部に状態を表示する)
StatusStrip は、フォーム下部にアプリの状態を表示するためのコントロールです。「 ...