
特定の型のインスタンスをすべて取得して操作
FindObjectsByType<T>()メソッドを使って、高速に複数のオブジェク ...

【Unity】学習用シューティング
次のようなイメージで考えてみましょう 企画・仕様 ゲームの流れ、登場するキャラクタなどを考 ...

VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...

アポロ(50年前の月面着陸船)のプログラム
当時のコンピュータは当然ですが現在のコンピュータの性能には及びません 当時の資料から、どの ...

【WindowsForms】ボードゲーム用のボードとピース配置サンプル
デザイン プロパティ Padding設定 Form1 // ControlSampleとい ...

将棋盤をTableLayoutPanelで作成する
TableLayoutPanelを使うと、マスのなかにオブジェクトが収まるので、アプリケー ...

.NET, .NET Core, .NET Standard, .NET Framework の違い
これらはすべて、マイクロソフトが提供するプログラミングプラットフォームであり、C#、VB. ...

unityの個人開発でやってしまいがちなこと
Unityの個人開発でやりがちなことには以下のようなものがあります: スコープが大きすぎる ...

unityの個人開発でデザインに集中してしないコーディングが進まない人の対処
Unityの個人開発でデザインに集中してしまい、コーディングが進まない人には、以下のような ...

WindowsFormsアプリでRadioButtonの使い方
Windows FormsアプリケーションにおけるRadioButtonは、ユーザーが選択 ...