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技術情報の入手について Unity

値型のプロパティ・インデクサ
値型では代入時にコピーが作成されますが、値型のプロパティやインデクサから値を取得しようとす ...

VisualScriptingとC#スクリプトとの比較
それぞれのサンプルで比較してみましょう C#の基本 いくつかの構文を通して違いを見ていきま ...

LINQの考え方
データの塊から何かを得たい場合、例えば、XXより大きいものを集める。XXより小さいものを集 ...

オブジェクトとインスタンスの違い
ネットではさまざまな情報が出ています。ただ、それぞれの考え方があり(例えば言語による用語の ...

スクリプトがアタッチされているゲームオブジェクトの名前、タグを取得する
スクリプトから、そのアタッチされているゲームオブジェクトの名前、タグを取得します 取得方法 ...

Unityの最適化(パフォーマンス計測)
プレゼン資料 2017年講演 2018年講演 動画 参考

プロジェクト開発の最初の状態でのおすすめ
開発をスタートするときに準備しておいた方がよいものについての説明です Unityプロジェク ...

プレファブからインスタンスを作成し、そのタイミングでデータを渡す方法
様々な方法がありますが、ここでは、GameObject.FindメソッドやGetCompo ...

タプルを使ってインスタンスからデータを取り出す方法
クラス、構造体、またはインターフェイスの作成者であれば、1 つまたは複数の Deconst ...