Unity

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様々な方法がありますが、今回は、UI(TMPro)オブジェクトにスクリプトをアタッチするこ ...

C#

c# C#

メソッドをつなげることはメソッドチェーンと呼ばれています。メソッドチェーンは、複数のメソッ ...

Unity

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メソッドチェーン(Method Chaining)は、複数のメソッド呼び出しを連続して行う ...

Unity,デザインパターン,学習

unity

Unityにおいて、他のゲームオブジェクトのスクリプトのメソッドにアクセスする方法はいくつ ...

Unity

unity

両方ともUnityで特定のタイプのオブジェクトを検索するためのメソッドですここでは、それぞ ...

Unity,デザインパターン,学習,設計

unity

Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下のようなも ...

Unity,デザインパターン,学習,設計

unity

Unityでは、以下のようなデザインパターンがよく使われています。Markdown形式で説 ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityエンジンは、ゲーム開発に広く使用されているため、さまざまなデザインパターンが組み ...

Unity

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UnityでUIを作る際、「コンポーネント思考」が鍵です。画面の各部分を独立した要素として ...

Unity

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このスクリプトは、UIトグルを使用してゲーム内の敵の挙動をデバッグおよび制御するのに役立ち ...