Unity

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開発時に特定のゲームオブジェクトをウォッチしたい時のテクニックになります デバッグ中の画面 ...

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「アタッチしない」シングルトンパターンを実装するために、以下のようなC#スクリプトを使用す ...

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PlayerPrefs は Unity でデータを簡単に保存し、読み出すための便利なツール ...

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Unityのインベントリシステムは、プレイヤーがゲーム内でアイテムを保持、管理、使用するた ...

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ゲームマネージャーをシングルトンとして実装することが推奨される理由は、主にその一元性とグロ ...

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スタティックメンバー、シングルトンパターン、スクリプタブルオブジェクトが広く使われるように ...

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スタティックメンバー、シングルトンパターン、スクリプタブルオブジェクトのそれぞれは、Uni ...

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一般的には、Startメソッドが先に実行されますが、特定のケースにおいてはOnTrigge ...

Unity,イベント

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Unityでイベントを扱うのは、WindowsFormsアプリと少し違いますいろいろなパタ ...