C#,Unity,バージョン管理

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1つのプロジェクトでunityの共同開発を進める方法について基本の手順を考えます 決め事 ...

Unity

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以下は、Unityで3Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かすサンプルの説明です。 動作 ...

チーム開発,バージョン管理,便利機能,学習,進捗管理

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Gitを運用をGUI(ビジュアルツール)で進めるとき、GitHubでマージされたmain( ...

バージョン管理,学習,進捗管理

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Forkした際、自分のリポジトリで作業を進めたい場合、Issuesを使いたい時の対応です ...

C#

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c#の乱数の作成について気をつけておくことがあります既定では、乱数(実際は、計算で作成され ...

C#,Unity,デザインパターン

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クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...

C#,学習

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List型の変数が初期の場合(まだ、インスタンスが作成されていない場合)、null状態にな ...

C#,チーム開発

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フォーク(Fork)は、ソースコード管理システム(通常はGitを指します)において、他のリ ...

C#,Unity,ツール,便利機能,学習,設計

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クラス、メンバーの説明をまとめた資料をコードから作成するツールを使って自動的に設計資料を作 ...

C#,WindowsFormアプリ,学習

c# C#

今回は、Windows Formsアプリの場合についてテストコードを実装する方法をみていき ...