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1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...

【Unity】氷の上を滑るサンプル
Unityで氷の上を滑るサンプルを実装する方法を説明します。以下の手順に従って、Unity ...

【Unity】衝突のサンプル
サンプル概要 このサンプルは、ボールとブロックが衝突することでブロックが破壊されるシンプル ...

【Unity】1つのオブジェクトに複数のコライダーを持っていても、1回しかトリガーがかからないようにしたい
Unityにおいて、同じオブジェクトに複数のコライダーを追加し、それぞれにトリガーイベント ...

【Unity】Collisionクラス
UnityのCollisionクラスは、2つのColliderが衝突したときの情報を提供す ...

【Unity】2段ジャンプを防ぐサンプル
Unityにおいて、2段ジャンプを防ぐには、以下のような方法があります。 ジャンプ中に別の ...

【Unity】他のゲームオブジェクトのスクリプトのメソッドにアクセスする方法
Unityにおいて、他のゲームオブジェクトのスクリプトのメソッドにアクセスする方法はいくつ ...

【Unity】他のゲームオブジェのコンポーネントにアクセスする方法
Unityで他のゲームオブジェクトのコンポーネントにアクセスする方法はいくつかあります。以 ...

【Unity】シューティングゲームのリファクタリング(衝突のイベント化に注視)
リファクタリングのポイント マジックナンバーの廃止 コード中に直接「数値」や「文字列」が書 ...