WinForms ブロック崩し拡張チュートリアル
~ブロック配置・スコア管理・ゲームオーバー処理を実装しよう~ この資料では、C# の Wi ...
WinForms ブロック崩しチュートリアル
~パドルとボールの衝突判定を実装しよう~ この資料では、C# の WinForms アプリ ...
WinFormsで実現するキー長押し検知とキーリピート対策の実装例
1. 基本的なキー押下状態の検出 WinForms では、フォームの KeyDown イベ ...
WinFormsアプリで作るブロック崩し 目次
概要 本チュートリアルシリーズでは、C# と WinForms を使って、ゲームアプリを段 ...
WinForms ブロック崩しMVP チュートリアル
~記事4のコードを2段階に分けて整理しよう~ 記事4で、パドル・ボール・ブロック・スコア・ ...
WinFormsを使ったシンプルな落ち物キャッチゲームのチュートリアル
ゲームの概要 このゲームでは、画面下部に配置したプレイヤー(バスケットなどのイメージ)を左 ...
WinFormsブロック崩しで学ぶクラス分担とチーム開発
チーム開発では、全員が同じファイルを同時に編集すると、作業がぶつかりやすくなります。 特に ...
4人チームでブロック崩しを作る(Gitチーム開発 × MVPパターン発展)
ブロック崩しのMVPパターン(Model・View・Presenter)をそのままチームの ...
C#のコンストラクターとは?アクセス修飾子 public と private の違いも確認する
C#でクラスからインスタンスを作成するとき、最初に実行される特別なメソッドがコンストラクタ ...
WinFormsのコントロールとは? プロパティ・クラス・イベントを理解しよう
Windows Forms(WinForms)でアプリを作るとき、フォーム上にはボタンやラ ...