C#

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昔からある言葉に、 老人を笑うな、いずれ行く道。子どもを笑うな、かつて来た道。 というもの ...

設計・アーキテクチャ

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IT学習者、とくにC#やUnityを学び始めた方が、高確率でぶつかる壁があります。 それが ...

Unity

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Unityでゲーム制作を進めていると、途中でこんな状態になることがあります。 Script ...

Git,バージョン管理,開発ツール

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GitHubで管理しているリポジトリは、別の所有者(個人アカウントやOrganizatio ...

バージョン管理,開発ツール

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ホスティング先の機能やセキュリティ、チームのツールに合わせて、リポジトリを別のサービスやア ...

Unity,Unity6,チュートリアル

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Unityで2Dゲームやノベル風の画面を作っていると、「画面上のイラストをクリックしたら処 ...

C#

Unity 2D Tilemap入門 Free Platform Game Assetsで足場ステージを作るアイキャッチ画像

Unity の 2D ゲームでは、床や壁を 1 個ずつ GameObject として並べる ...

C#

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2026年6月、生成AI界隈に激震が走りました。 Anthropic社が満を持して発表した ...

IT情報

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AIを使うこと自体は問題ありません。でも評価されるのは会話回数ではなく、問題整理力・報告力 ...

AI,IT情報

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AIを使うこと自体は悪くありません。重要なのはどう使うか。「丸投げ」と「壁打ち」の違いを理 ...