与えられた整数が偶数か奇数かを判定するコードの複数のバリエーション
if文を使用する方法 int num = 10; if (num % 2 == 0) { ...
ゲーム開発のテストについて
ゲーム開発においては、テストは非常に重要な段階の一つです。テストを適切に行うことで、バグを ...
ゲームの開発スケジュールのサンプル
ゲームの開発スケジュールは、ゲームの種類や開発規模、チームの構成などによって異なりますが、 ...
シーンワークフローを改善(シーンを同時に複数表示)
複数のシーンをロード、アンロードすることで、1つのシーン上に同時に複数のシーンオブジェクト ...
【Unity】ISerializationCallbackReceiverを使ったサンプル
ISerializationCallbackReceiverは、Unity Engineの ...
シリアライズオブジェクトで、初期値を変更しないで変数を使う
ScriptableObject とは? ScriptableObject はシリアライズ ...
【Unity】DictionaryをUnityJsonでシリアライズ、デシリアライズ
DictionaryをJson文字列にシリアライズするメソッドと、Json文字列からDic ...
【Unity】ゲーム実行中に表示クオリティを変更する(設定画面などで使えます)
QualitySettings UnityのQualitySettingsは、ゲームのグラ ...
【Unity】ビルド後にリソースがどれだけ割り当てられているかを確認
Unityでは、ビルド後のレポートでリソースの割り当て容量を確認することができます ビルド ...
【Unity】Instantiateでデータを受け渡す方法
UnityのInstantiate関数でデータを渡すには、インスタンス化されたオブジェクト ...