Unity

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Unityのインベントリシステムは、プレイヤーがゲーム内でアイテムを保持、管理、使用するた ...

Unity

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ゲームマネージャーをシングルトンとして実装することが推奨される理由は、主にその一元性とグロ ...

Unity

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スタティックメンバー、シングルトンパターン、スクリプタブルオブジェクトが広く使われるように ...

Unity

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スタティックメンバー、シングルトンパターン、スクリプタブルオブジェクトのそれぞれは、Uni ...

Unity

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一般的には、Startメソッドが先に実行されますが、特定のケースにおいてはOnTrigge ...

Unity,イベント

unity

Unityでイベントを扱うのは、WindowsFormsアプリと少し違いますいろいろなパタ ...

UI,Unity

unity

UnityでのUI(User Interface)の基本について説明します。Unityでは ...

Unity,小技

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テレビで、レポートコーナーで右の上などにスタジオのタレントが映されることがありますそのよう ...

Unity

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複数の敵(同じプレファブから生成されたとします)がシーン上にいる場合、基本的にすべての敵に ...