【Unity】Original PrefabとPrefab Variantの違い

UnityのPrefabは、シーン内で使用されるオブジェクトのテンプレートとして機能します。Prefabは、オブジェクトのコピーを作成するために使用できます。オリジナルPrefabとPrefab Variantは、Prefabの種類を指します。

オリジナルPrefabは、最初に作成されたPrefabで、一般的には元となるオブジェクトから作成されます。オリジナルPrefabを更新すると、関連するすべてのインスタンスが同時に更新されます。

一方、Prefab Variantは、オリジナルPrefabに基づいて作成されますが、一部のプロパティを変更したものです。Prefab Variantを使用すると、同じオブジェクトに複数のバリエーションを作成できます。Prefab Variantを更新すると、関連するインスタンスが更新されますが、他のPrefab VariantやオリジナルPrefabには影響を与えません。

たとえば、オリジナルPrefabが「赤いキューブ」であるとし、Prefab Variantが「青いキューブ」であるとします。オリジナルPrefabを更新すると、すべての「赤いキューブ」および「青いキューブ」が更新されます。しかし、「青いキューブ」のプロパティを変更しても、「赤いキューブ」には影響を与えません。

Prefab Variantは、オリジナルPrefabからの派生であるため、Prefab Variantは自分自身を再度派生させることができます。また、Prefab Variantは、オリジナルPrefabと同様に、別のシーンで再利用することができます。

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Posted by hidepon