Unityヒエラルキー整理ガイド

1. はじめに

Unityプロジェクトにおいて、ヒエラルキーウィンドウの整理は、作業効率の向上とデバッグの容易さ、チーム内のコミュニケーション強化に大きく貢献します。本資料では、ヒエラルキーの整理に必要な基本方針と手法を解説します。


2. ヒエラルキー整理の基本方針とポジションリセットの重要性

基本方針

  • 視認性の向上: カテゴリごとにグループ化し、関連するオブジェクトをまとめる。
  • 操作の簡便化: 必要に応じて親子関係を活用し、一括操作を可能にする。
  • 整理の柔軟性: 空のオブジェクトを利用して見た目の整理を強化。

ポジションリセットの重要性

親子関係や整理を行う前に、Empty Objectのポジションを必ずリセットする必要があります。

理由

  1. 親オブジェクトのTransformが子オブジェクトに影響する
    子オブジェクトの位置は親オブジェクトのTransform(位置、回転、スケール)を基準に計算されるため、親のTransformが適切でない場合、意図しない配置や動作が発生します。
  2. 整理時のトラブル防止
    区切り用途のオブジェクトにも正しいTransformが設定されていないと、全体の整理が崩れる可能性があります。

実践的な対策

  1. Empty Object作成時のリセット
    • ヒエラルキー内で右クリック → Create Empty → インスペクタのTransform欄で右クリック → Reset
  2. コードでのリセット
   GameObject emptyObject = new GameObject("Environment");
   emptyObject.transform.position = Vector3.zero; // ポジションリセット

3. ヒエラルキー整理の具体的な手法

3.1 親子関係の活用

概要

オブジェクトをEmpty Objectにまとめ、親子関係を構築します。親オブジェクトを操作することで、子オブジェクト全体を一括管理できます。

Environment
    ├── Tree1
    ├── Tree2
    ├── Rock1
    └── Rock2
UI
    ├── HealthBar
    └── ScoreDisplay
Player
    └── PlayerCharacter
Enemies
    ├── Enemy1
    ├── Enemy2
    ├── Enemy3
    └── Enemy4

利点

  • グループ単位での移動やスケール変更が容易。
  • スクリプトで親オブジェクトを参照することで、効率的に子オブジェクトを操作可能。

3.2 空のオブジェクトを区切りとして利用

概要

親子関係を作らず、Empty Objectを単なる区切りとして使用します。

-- Environment
Tree1
Tree2
Rock1
Rock2
-- UI
HealthBar
ScoreDisplay
-- Player
PlayerCharacter
-- Enemies
Enemy1
Enemy2
Enemy3
Enemy4

利点

  • 見た目でカテゴリが分かりやすい。
  • グループ化による依存関係がないため、柔軟性が高い。

3.3 名前付け規則の統一

概要

すべてのオブジェクトに一貫した命名規則を適用します。

  • UI_HealthBar
  • Env_Tree1
  • Player_Character

4. Gizmoの活用

概要

Gizmoを設定することで、シーンビューでオブジェクトを視覚的に区別します。

設定手順

  1. オブジェクトを選択し、インスペクターでGizmo設定を開く。
  2. カラーやアイコンを設定。

5. 親子関係の変更時の注意点

親子関係を変更すると、子オブジェクトのTransformが影響を受ける可能性があります。適切な操作を行うことで、意図しない配置変更を防げます。

ワールド座標を維持する方法

親子関係を変更した際に子オブジェクトのワールド座標を維持するには、以下のコードを使用します。

childObject.transform.SetParent(newParent.transform, true);

ポイント

  • true引数を指定することで、ワールド座標が維持され、親オブジェクトの影響を受けずに現在の位置を保持します。

6. まとめ

  • ポジションリセットは、ヒエラルキー整理の基本操作であり、最初に行うべき重要なステップです。
  • 親子関係の変更時の注意を守り、意図しない配置変更を防ぎましょう。
  • Gizmoを活用することで、視覚的な整理をさらに向上させることができます。

この資料を参考に、整理されたヒエラルキーを構築してプロジェクトの効率を最大化してください!

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Posted by hidepon