全ての敵にダメージを与える方法
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。
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UnityとC#のおぼえがき
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。

Unityのレイヤーのマトリックス(Layer Collision Matrix ...

CharacterControllerは、Unityエンジンでキャラクターの動き ...

Unityオブジェクトは、メインスレッドでしかアクセスができません。Taskを使 ...

Unityで覚えておかなければならない座標の考え方についてのお話になります 3つ ...

オブジェクトにコライダーを複数つけている場合など、当たり判定のエリア確認をしたい ...
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