全ての敵にダメージを与える方法
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。
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UnityとC#のおぼえがき
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。

UnityのGameObjectにおけるSetActiveメソッドは、オブジェク ...

キャプチャー後、画像を加工するために手順を踏む必要があります。 手順 Unity ...

― 同じスクリプトを持つ複数インスタンスの中で「どの敵が処理されたか」を正しく判 ...

Unityでシングルトンを使う手順を示します シングルトンパターンは、特定のクラ ...

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