
プログラミング言語で代入の記号の違い
プログラミング言語における代入の記号は、その言語の文法に基づいて異なります。以下はいくつか ...

静的型付け言語と動的型付け言語
静的型付け言語と動的型付け言語の違いについて説明しましょう。 静的型付けと動的型付け 静的 ...

C#はなぜ静的型付け言語
プログラミニは、大きく分けて静的型付け言語と動的型付け言語があります。C#は静的型付け言語 ...

【Unity】Unityでファクトリーデザインパターンを当てはめてみる
Unityにおけるファクトリーパターンは、オブジェクトの生成をカプセル化するためのデザイン ...

【GitHub】プレリリース
"Non-production ready" は、ソフトウェア開発において、特定のリリース ...

セマンティック・バージョニング(バージョン名の付け方)
セマンティック・バージョニング(Semantic Versioning)、略してSemVe ...

【Unity】メソッドの自動テスト
Unityには、Test Runnerというスト用ツールがあります使うかどうかは慎重に検討 ...

【Git】リポジトリをホスティング間でコピーする
違うGitHubアカウント間でリポジトリをコピー(インポート)する方法 手順 GitHub ...

【Git】特定のコミットに戻したい
Github DesktopでGUI管理している時に、操作によって過去のコミット情報が消え ...

【Unity】自作コントロールの作成(7セグメントのデジタル数字表示コントロール)
7セグメントディスプレイ(7-segment display)の実装をUnityで行うには ...