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【Unity】プリミティブのCubeをスクリプトだけで実現
プリミティブのCubeはヒエラルキービューから作成できますが、コードでも実現することが可能 ...

UnityEngineのシミュレーションで学習(シンプル版)
詳細版が複雑になったので、ここではシンプル版としてみていきましょうUnityエディターを使 ...

【Unity】Cubeオブジェクトを分解してみる
Cubeオブジェクトの所有するコンポーネントを分析していきましょう Cubeオブジェクトと ...

【Unity】Meshクラスとは
Meshクラスは、3Dモデルのグラフィックスデータを表現し、操作するためのクラスです。この ...

【Unity】MeshFilterクラスとは
MeshFilterクラスは、Unityゲームエンジンで使用されるコンポーネントの一種です ...

WindowsFormsとUnityの具体的な開発比較
手順の比較 Windows Forms フォームの作成 Windows Formsアプリケ ...

【C#】WindowsFormsアプリ、外部ファイルをアプリ実行フォルダに自動コピー
テキストファイルを読み込んでラベルに表示するコードで確認しましょう 何をしたいか デバッグ ...

【C#】作成したインストーラを実行してみる
アプリケーションがWindowsで管理されている様子、また、アンインストールの様子をみてい ...

【C#】WindowsFormsアプリの配布(簡易版)
制作したアプリの配布(インストーラ付き)の手順についてみていきましょう今回は、解説動画で見 ...