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C#のメインメソッドと中カッコの役割
1. メインメソッドの役割 C#プログラムの実行は、Mainメソッドから始まります。これは ...
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Visual Studio で行番号を表示する手順
Visual Studio でコードを編集する際、行番号を表示すると、特定の行にアクセスし ...
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1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)
ソリューションとプロジェクトの関係 ソリューションは、プロジェクト(プログラムコードが書か ...
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C#とUnityの基礎:初学者向け導入ガイド
Unityは、ゲームやインタラクティブなアプリケーションを開発するための強力なツールであり ...
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「GameManager」技術資料 - シングルトンによるグローバルなゲーム管理
以下は、GameManagerクラスに関する技術資料です。本資料では、Unity初心者にも ...
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Unity: シングルトンパターンを用いたGameManagerの実装
概要 Unityプロジェクトにおいて、ゲーム全体を管理するためにGameManagerを実 ...
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「GameManager」Prefab化と再利用におけるデバッグフロー改善策技術資料
本資料では、GameManagerのようなシーンを跨ぐシングルトンオブジェクトをPrefa ...
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nameof(GameManager)とgameObject.nameプロパティに関する解説
本資料では、GameManagerクラス内で用いられているnameof(GameManag ...
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C# の if 文と switch 文の基礎
概要 C# の if 文と switch 文は、プログラムにおける条件分岐を実現するための ...
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ゲームで学ぶプログラミングの基本単元!
モンスタークリックゲームを作りながら、プログラミングの基本を学びます。このゲームを完成させ ...