
構造化プログラミングからオブジェクト指向へ
「構造化プログラミングまで学習した人向けに、オブジェクト指向を2人で説明し合うための学習資 ...

オブジェクト指向の「つかみにくさ」を伝える 4 つのたとえ話
オブジェクト指向の用語を丸暗記しても、「結局どう便利なの?」という実感が湧きにくい──そん ...

これから「構造化」から「オブジェクト指向」へ進むあなたへ
構造化で覚えた「処理の順番」を、オブジェクト指向では「モノ同士のやり取り」へと置き換える― ...

「1日で半分忘れる」は本当か?――忘却曲線と記憶定着の科学
結論(先に要点) “1日たつと半分忘れる”という言い方は 平均的傾向をかなり丸めた目安 で ...

ローカル変数とフィールドのちがい ― 「どこで宣言するか」で役割が決まる
プログラムの“データ置き場”は 「宣言する場所」で性格が一変します。 まずは ロ ...

C# 識別子の名前付け規則と表記規則
C# 識別子(名前付け)のポイントをやさしくまとめると 1. そもそも「識別子」とは? ク ...

C# クラス直下に書く “メンバー” 一覧
C# を学び始めると、「クラスの中に書くいろいろな“メンバー”が何を意味するのか」で混乱し ...

C# 従来構文 vs. パターン構文 ― 使い分けガイド
1. そもそも「従来構文」「パターン構文」とは? 用語概要主なキーワード従来構文if / ...

構造化プログラミングからオブジェクト指向へ繋ぐブリッジ練習問題セット
ソリューション、プロジェクトの新規作成 練習用に次のようなプロジェクトを作成します Bri ...

構造化プログラミングからオブジェクト指向へ繋ぐブリッジ練習問題セット(ゲームキャラクター版)
ソリューション、プロジェクトの新規作成 練習用に次のようなプロジェクトを作成します Bri ...