個人制作発表会ガイド
このガイドは、Unityを使った個人制作の成果を発表する「Unity 発表会」に向けた実践 ...
なぜREADME.mdが必要なのか
「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...
今日から「制作フェーズ」に入ります
みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...
制作演習②「自作」開始にあたっての心得
今日からの自作演習は、ただ作るだけでなく、授業で学んだスキルを活かして作品を成長させる場で ...
制作発表に向けて(例:4択クイズゲーム)
本資料では、制作物の発表用資料の作成と発表の手順についてまとめています。この資料は、4択ク ...