⚔ Playerに「ダメージを受ける」能力を追加しよう
キャラクターは表示するだけではありません。 ゲームでは、 攻撃を受ける HPが減る という ...
🧩 Playerに「できること」を追加してみよう
ここまでで分かったことは: クラスは設計図 インスタンスは実体 オブジェクトはデータのまと ...
【ClassPractice03】引数を持つメソッドを作ってみよう
コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...
オブジェクトとは「データ+できること」
これまで学習してきた内容では、 変数 → データを入れる箱 配列 → たくさん入れられる箱 ...
【初学者向け】はじめてのクラス作成(Visual Studio操作つき)
今日は、C#で「クラス」を作ってみます。 ですがその前に、 どこに何を書けばいいの? とい ...
【ClassPractice02】クラスにメソッドを追加してみよう
前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...
【ClassPractice01】クラスとは何か?〜なぜ必要なのかから理解する〜
C#を学習していると、必ず出てくる言葉があります。 クラス オブジェクト new ここでつ ...
nullとは何か?オブジェクトが「生まれる瞬間」を理解しよう
オブジェクト指向に入ると、必ず出てくる言葉が null です。 しかし ...
【総まとめ】ここまでで何を学んだのか?
ここまでの流れを振り返ってみましょう。 これまでの学習の最終 ① クラスとは何か? 最初は ...
【ClassPractice13】set を private にしてみよう
前回はこうでした。 public int CurrentHp { get; set; } ...