
ゲームオブジェクトを使い回す(1)
シューティングなどで弾をたくさん作ってしばらくしたら消滅させるような時、Instantia ...

オブジェクトプールとは
オブジェクトプールは、ソフトウェア開発においてさまざまなメリットをもたらします オブジェク ...

Unityでボードゲームでよく使われるデザインパターン
ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...

【Unity】ビルダーパターンのサンプル
Unityにおけるビルダーパターンのサンプルコードを以下に示します。 まず、ビルダーパター ...

【C#】ビルダーパターンのサンプル
C#でビルダーパターンのサンプルコードを示します。以下の例では、Personオブジェクトを ...

WindowsFormsアプリでのMVVMパターンサンプル
以下はWindowsFormsアプリでMVVMパターンを実装したサンプルコードです MVV ...

WindowsFormsアプリでのMVPパターンサンプル
以下は、WindowsFormsアプリでMVCパターンを実装するための簡単なサンプルです ...

WindowsFormsアプリで使うデザインパターン
C#のフォームアプリケーションには、以下のようなデザインパターンが存在します。 MVC(M ...

比較的新しいデザインパターンをいくつか紹介
プログラムのデザインパターンには、多数の種類があります。以下に、比較的新しいデザインパター ...

【WindowsForms】作成したオブジェクトに一斉に処理をさせる
最終的な目標は、複数のオブジェクトをアプリケーション実行中に作成し、そのオブジェクトに命令 ...