
GitHub Desktopでのコミット操作まとめ
Git を学習・実務で扱っていると、「直前のコミットを修正したい」「間違ったコミットを取り ...

GitHub Desktop「Branch」メニュー徹底解説
〜ブランチ操作とGitコマンドの対応関係〜 はじめに Gitでの開発では「ブランチ(bra ...

Gitでのやり直し大全:コミット・マージ・Pushを取り消す方法まとめ(GitHub Desktop対応)
はじめに Gitを使っていると、必ず「やり直したい!」という場面に遭遇します。 例えば「コ ...

GitHubで過去のマージをRevertしたときの挙動
1. はじめに GitHubで誤ってマージしたPull Requestを取り消す場合、Re ...

GitHubで誤ってマージしたPull Requestを取り消す方法(Revert運用)
はじめに GitHubでPull Request(PR)をマージした後に「やっぱり取り消し ...

Unity プロジェクトを Git 管理するには?
GitHub Desktop と Visual Studio の違いを解説 Unity で ...

UnityプロジェクトをVisual StudioのみでGit管理する手順
Unityで新規プロジェクトを作成した後、ソースコードやアセットをチームで管理するためにG ...

GitHub Desktopにおけるmainブランチからの変更取り込み方法 ~マージとリベースの比較~
本資料では、GitHub Desktopを使用してmainブランチの最新変更を作業ブランチ ...

Visual Studio + GitHub Desktop で快適にソース管理を始めよう
はじめに Visual Studio 上でコードを書く──だけではなく、日々の変更を確実に ...

WinFormsで「クラス分けしないバトル」アプリを作ろう
(チーム開発[リーダー+メンバー3名]+Git/Designerドラッグ&ドロップ前提) ...