Gitで複数のコミットを1つのコミットにまとめる
概要 スカッシュ (squash) は、Gitで複数のコミットを1つのコミットにまとめる操 ...
GitHub Desktop での変更の一時退避
リンク先のページでは、GitHub Desktopでの「変更のスタッシュ」機能について説明 ...
GitHub Desktop入門:初心者から使える直感的なGitリポジトリ管理ツール」
GitHub Desktopのドキュメントページについて解説します。 GitHub Des ...
「ゲーム業界の知恵袋:役立つリンク集と開発のヒント」
このページは、ゲーム開発者やクリエイターに役立つ知識やリソースを集めた技術リンク集です。桜 ...
【Unity】GitHubを使ったチーム開発
1つのプロジェクトでunityの共同開発を進める方法について基本の手順を考えます 要約版 ...
【Unity】GitHubを使ったチーム開発(要約)
この資料は、Unityを使ったチーム開発におけるGitHubの活用方法と、効率的な開発フロ ...
UnityプロジェクトのGit管理におけるパッケージ更新のトラブルシューティングと再インストール手順
この資料は、UnityプロジェクトのGit管理において、manifest.jsonやpac ...
GitHub Projects の概要と主な機能
GitHub の Projects は、GitHub リポジトリ内でプロジェクト管理を行う ...
技術資料:写し間違いによるエラーへの対処法と学び方 – 生徒向けガイド
この資料では、C#やUnityのチュートリアルを進めている最中に、単純な写し間違いによって ...
ゲーム企画書、仕様書の書き方の紹介情報(リンク)
他の方の情報ですが、参考になると思います