【C#】静的クラスのサンプル(数値計算)
Calculatorクラスが静的クラスであり、AddメソッドとMultiplyメソッドが静 ...
【C#】継承のサンプル(生徒)
C#で継承を使ったサンプルを示します このサンプルでは、Personクラスが基底クラスであ ...
【C#】クラスのサンプル(1次元ベクトル)
C#で1次元ベクトルのクラスを作るには、以下のようにします class Vector1D ...
【C#】クラスのサンプル(牛丼)
C#で牛丼のクラスを作るには、まず、牛丼のクラスを定義します。その中に、例えば、牛丼のサイ ...
【C#】ポリモーフィズムのサンプル(動物)
C#でポリモーフィズムのサンプルを作るには、まず、基底クラスを定義します。その後、その基底 ...
【C#】メソッドのサンプル(シンプル)
C#でメソッドのサンプルを紹介します 2つの整数を受け取り、それらを足し算して結果を返すメ ...
プログラムでオブジェクトになり得るもの
オブジェクト指向プログラムでは、扱うものをオブジェクトとして捉え、それを操作して機能を実現 ...
コードの可読性
コードの可読性とは、コードを書いている開発者と、そのコードを保守する将来の開発者の両方を含 ...
関心ごとの分離の原則(セパレーション・オブ・コンサーンズ)
SoC(Separation of Concerns)原則とは、ソフトウェア開発の原則の一 ...
SOLIDの法則
SOLIDとは、優れたオブジェクト指向設計の5つの原則の頭文字をとったものです。 単一責任 ...