
C# オブジェクト指向プログラミングにおける継承の問題と対処
C#におけるオブジェクト指向プログラミング(OOP)は、効率的で再利用可能なコードを作成す ...

UnityにおけるC#の合成の例
はじめに 合成 (Composition) とは、オブジェクトの機能を組み合わせることで、 ...

Unityにおける GameObject と Component の技術的説明
はじめに Unityでは、GameObject と Component を使用してオブジェ ...

C#における参照型によるカプセル化の破壊とその対策
1. はじめに C#におけるオブジェクト指向プログラミングでは、「カプセル化」が非常に重要 ...

【Unity】TextMeshProにテキストを代入して表示する方法
TextMeshProにテキストを表示するには、textMeshProInstance.t ...

召喚の呪文で理解するオブジェクト指向プログラミング
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、ソフトウェア開発において非常に重要な概念ですが ...

オブジェクトとインスタンスの違い、広い意味での使い方、C#におけるnewキーワードの仕組み
オブジェクト指向プログラミング(OOP)を学ぶ際、オブジェクトとインスタンスという用語が頻 ...

オブジェクト指向の発想を理解するためのメジャーなゲームの例
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、プログラミングの重要な概念であり、オブジェクト ...

オブジェクト指向とMinecraftの例を通じた理解
オブジェクト指向は、プログラミングの重要な方法論の1つです。この資料では、オブジェクト指向 ...

Winformアプリでオブジェクト指向を体験
初学者がオブジェクト指向を体験できるWinFormアプリのサンプルとして、以下のような「簡 ...