ゲーム開発の面接ではGitの話をしていい?
〜相手が理解している前提で話して大丈夫?〜 はじめに 職業訓練校やスクールでのチーム開発を ...
チーム開発の経験を就職活動で活かすには
〜未経験でも伝わる「成果発表」のまとめ方〜 はじめに 職業訓練や専門学校のカリキュラムでは ...
成果発表で避けたい一言
〜自分の努力を正しく伝えるために〜 はじめに チーム開発や個人制作の成果発表のとき、こんな ...
チームを強くする4つの学び–反復学習で見えた適性と協働の価値
はじめに プログラミングやITの学習は、同じ教材を扱っても人によって得られる成果が全く異な ...
制作演習②「自作」開始にあたっての心得
今日からの自作演習は、ただ作るだけでなく、授業で学んだスキルを活かして作品を成長させる場で ...
Windows Forms で作るシンプル 4択クイズ(CSV版)
(初心者向け:まずは直下CSV → チーム運用で data フォルダに発展) このチュート ...
ドラクエ風WinFormsをクラス分けで整理する(4人開発・完成チュートリアル)
この教材は、単一フォームから始めて、GameController → Model/Serv ...
WinFormsで「クラス分けしないバトル」アプリを作ろう
(チーム開発[リーダー+メンバー3名]+Git/Designerドラッグ&ドロップ前提) ...
ドラクエ風WinFormsをクラス分けで整理する(Lv5 → 「各キャラHP横にイラスト表示」をOOPで拡張)
狙い: HPなどの数値はモデル(Character)で一元管理し、表示は再利用可能なUse ...
クイズアプリをチームで開発
開発人数 2〜4人 全体の流れ プロジェクトのセットアップ プロジェクトを作成し、バージョ ...