C#とWinFormsで学ぶ!クイズアプリ開発の基礎(目次)
制作手順 修正・機能追加が必要となった場合 資料編
GitHubアカウントのメールアドレスをスクール用から個人用に変更してアカウントを維持する方法
1. はじめに 最初に登録したスクールのメールアドレスが卒業後に使えなくなる場合でも、アカ ...
チーム開発作品発表ガイド
チーム開発の作品発表は、完成品を紹介するだけでなく、チームとして協力しながら目標を達成した ...
チーム開発作品発表ガイド(メンバー入れ替え有り)
チーム開発の作品発表は、完成品を紹介するだけでなく、チームとして協力しながら目標を達成した ...
Unityプロジェクトの初期設定およびフォルダ構成管理ガイド
Unity プロジェクトを Git 管理する際、Git は空のフォルダを追跡しないため、A ...
Unity & Git チーム開発入門チュートリアル
この資料は、3人グループの開発者向けに、Unityでのゲーム開発とGit(GitHub D ...
プログラマーによるコードレビューの実践ガイド
1. はじめに コードレビューは、ソフトウェア開発プロセスにおける重要な工程です。 目的: ...
チーム開発で学ぶ!WinFormカードゲーム基盤構築【制作編】
~GitHub Desktopを活用した4人チームのステップバイステップ実践ガイド~ この ...
チーム開発で学ぶ!WinForm ハイローゲーム構築【制作編】
以下は、インターフェースの説明とそのコード例を含め、全体の設計・実装サンプルとドキュメント ...
GitHubリポジトリテンプレート入門
1. リポジトリテンプレートとは? リポジトリテンプレートは、あるリポジトリ(プロジェクト ...