Gitコミットはセーブポイント、履歴は物語 〜 AI時代だからこそコミット粒度を考える 〜
Gitを教えていると、コミットについていろいろ考えさせられます。 正直に言うと、私自身も昔 ...
Unityチーム開発の基本手順:1週間で完成させる「探す」プロジェクト
残り2か月を切った段階で、総まとめとなるチーム開発課題を実施します。今回のテーマは「探す」 ...
チームプレイ体験会
15分+説明5分 → 計20分サイクル方式 ● 各ラウンドの構成 時間(1ラウンド20分) ...
30秒でチーム開発経験を自己PRする方法
〜未経験でも伝わる構成と話し方〜 はじめに ゲーム開発やアプリ制作の職業訓練を終え、就職面 ...
ゲーム開発の面接ではGitの話をしていい?
〜相手が理解している前提で話して大丈夫?〜 はじめに 職業訓練校やスクールでのチーム開発を ...
チーム開発の経験を就職活動で活かすには
〜未経験でも伝わる「成果発表」のまとめ方〜 はじめに 職業訓練や専門学校のカリキュラムでは ...
成果発表で避けたい一言
〜自分の努力を正しく伝えるために〜 はじめに チーム開発や個人制作の成果発表のとき、こんな ...
チームを強くする4つの学び–反復学習で見えた適性と協働の価値
はじめに プログラミングやITの学習は、同じ教材を扱っても人によって得られる成果が全く異な ...
制作演習②「自作」開始にあたっての心得
今日からの自作演習は、ただ作るだけでなく、授業で学んだスキルを活かして作品を成長させる場で ...
Windows Forms で作るシンプル 4択クイズ(CSV版)
(初心者向け:まずは直下CSV → チーム運用で data フォルダに発展) このチュート ...