
【Unity】コンポーネントからゲームオブジェクトの座標を取得する
コンポーネントを取得すると、その情報からコンポーネントをアタッチしているゲームオブジェクト ...

【Unity】Original PrefabとPrefab Variantの違い
UnityのPrefabは、シーン内で使用されるオブジェクトのテンプレートとして機能します ...

【Unity】自作のクラスのサンプル
Unityで、PlayerとEnemyがそれぞれゲームオブジェクトでStatusクラスを共 ...

【Unity】CharacterController.Move と CharacterController.SimpleMove
CharacterController.Move と CharacterControlle ...

【Unity】インナークラス
インナークラスを使うことで、外部クラスの内部でのみ使用されるようなヘルパークラスを定義する ...

【Unity】CharacterControllerの使い方
CharacterControllerは、Unityエンジンでキャラクターの動きを制御する ...

シーンピッキングコントロール(ヒエラルキーで表示される指のマーク)
シーンピッキングコントロールは、シーンビューでオブジェクトを選択できるかどうかをセットでき ...

【Unity】コルーチンと Task.Delay() を使用した簡単なサンプルコード
コルーチンと Task.Delay() を使用した簡単なサンプルコードになります サンプル ...

gameObjectの角度をオイラー角で知りたい場合
Debug.Log(transform.localEulerAngles); で、取得する ...

【Unity】自作クラスを作って使う(インスペクタでシリアライズ)
Unityでは、new演算子で自作クラスは作れない?作らない方がいいのでしょうか?決してそ ...