
プログラミングで抽象化するのが向いているジャンル
抽象化は、さまざまなプログラミングジャンルで有用ですが、特に以下のようなジャンルで特に向い ...

プログラムを抽象化する場合の注意
抽象化のデメリットは以下のようなものがあります。 追加の複雑さ: 抽象化は、問題やシステム ...

プログラミングと抽象化について
以下は、Markdown形式で書き直したプログラミングと抽象化についての説明です。 プログ ...

ゲームの開発スケジュールのサンプル
ゲームの開発スケジュールは、ゲームの種類や開発規模、チームの構成などによって異なりますが、 ...

【Unity】DI(依存性の注入)
VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...

Unityでボードゲームでよく使われるデザインパターン
ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...

【Unity】ボードゲーム作る流れ
1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...

アポロ(50年前の月面着陸船)のプログラム
当時のコンピュータは当然ですが現在のコンピュータの性能には及びません 当時の資料から、どの ...

将棋サンプル(経過)
クラス図 // 必要な名前空間を読み込む using System; using Syst ...

Windows Formsアプリのマウスクリックイベントの詳細
マウスクリックイベントとは Windows Formsアプリケーションのマウスクリックイベ ...