C#,オブジェクト指向,コンポジション,継承

c# C#

― “継承は例外” と考える現代的設計指針 TL;DR 基本方針:アプリ側コードはコンポジ ...

C#,ポリモーフィズム,継承

c# C#

対象読者 C# のクラスとオブジェクトはわかるが、継承はこれから 実践的なコードで “派生 ...

C#,オブジェクト指向,継承

c# C#

以下は、C#における継承(Inheritance)について解説する、初学者向けの技術ブログ ...

C#,ポリモーフィズム,継承

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C# で理解するオブジェクト指向の核心 1. はじめに オブジェクト指向(OOP)の 4 ...

C#,ポリモーフィズム,継承

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本資料では、Unity を用いて「動物」というテーマのもと、各動物をゲームオブジェクトとし ...

Unity,継承

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virtual / override の利用方法と実装例 1. 概要 Unityのスクリプ ...

Unity,継承

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1. 概要 本資料では、Unity において抽象クラス Animal を基底に、具体的な実 ...

C#,Collider,DI(依存性注入),Material,Prefab,ScriptableObject,Unity,イベント,オブジェクト指向,クラス

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本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

C#,WindowsFormアプリ,継承

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本資料では、Visual Studio を用いて、UserControl を利用したシンプ ...

C#,ポリモーフィズム,継承

c# C#

ポリモーフィズム(多態性)は、オブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念の1つです。 ...