【学習】WinFormsの「ドラッグ&ドロップ」の正体を理解しよう(Label編)
シリーズ: WinFormsの「ドラッグ&ドロップ」の正体 WinForms で開発をして ...
【学習】コンソールでミニゲーム(状態とループをつなぐ)
これまでの記事で、List と foreach、そして En ...
【学習】List で人数を増やす(変数名を増やさない)
前回の クラスでまとめる では、Player で名前と HP ...
【学習】WinForms でリストの気持ちをつなぐ(Label と Button だけ)
コンソールまでで、Player と List と ...
【学習】Enemy クラスを追加する(種類が増えても考え方は同じ)
前回 までで、Player の List を ...
【学習】foreach で全員に同じ処理(コピペをやめる)
前回 までで、List<Player> に複数人の ...
【学習】WinFormsでButtonのクリックイベントを使おう(クリックで処理を実行する)
これまでの学習では、 フォームにコントロールを配置する プロパティで見た目を変える という ...
設計のヒント
個人制作で迷ったときの参考です。 0. 進め方の目安 最初は Form1 だけで ...
発表資料は作った方がいい?
sh 初めての個人制作・発表で、資料を用意すべきか迷っている方向けのアドバイスです。 結論 ...
C#はどこで学べばいい?(まずここから始めてください)
C#を学び始めたとき、 「どこで勉強すればいいのか分からない」 という状態になります。 結 ...