
変数の隠蔽
C#8.0以降では、ローカル関数下のローカル変数が許容されるようになりした次の例では、C# ...

デバッグの効率化
VisualStudioのヘルプ機能を使うことで、プログラム作成、デバッグを楽に進めること ...

キャラクタに武器を持たせるコーディングパターン
活用される知識 C#の基本文法アクセス修飾子オブジェクト指向has-ais-a継承抽象クラ ...

HoloLens向けのUnityの開発
MRの開発のノウハウになりますHoloLensはマイクロソフト製のMixed Realit ...

ソート済みのDictionaryを作る
Dictionaryクラスが順序を保証しない実装であるのに対し、SortedDiction ...

メソッドの引数を省略可能にする
C#では引数が未設定時にデフォルト引数を採用することができます 第2引数を省略してみる S ...

new演算子を使ったインスタンスの作成(Unity編基本)
Playerクラスのインスタンスを別クラスから作成するパターン C#の基本文法の学びに出て ...

生存確認の判定結果を得る方法の色々
よく使われるものに生存判定があります。これは、都度計算するのではなく、結果がもらえるように ...

アクションバトルRPGの制作始め方
構想、企画、プロジェクトに落とし込みについての頭の中の整理の仕方になりますむやみに最初から ...

メソッドをつなげて連続実行する
メソッドチェーン(メソッドの数珠繋ぎ)を使って、複数のメソッドを実行することができます 移 ...