【ClassPractice08】HPが0未満にならないようにする
今の Player クラスはこうなっています。 public void TakeDamag ...
【ClassPractice07】HPを「見るだけ」できるようにする
前回、Hp を private にしました。 private int Hp; これで外から ...
【ClassPractice06】private を使ってデータを守る
これまでの Player クラスはこうでした。 public int Hp; つまり、 p ...
【ClassPractice05】なぜコンストラクタが必要なのか?
ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Player() ...
【ClassPractice04】戻り値を持つメソッドを作ってみよう
これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...
C# の foreach を配列の合計と平均を作りながら理解する
C# には、配列(またはコレクション)の要素を 先頭から順に取り出して処理する ...
Excelで理解する「2次元配列」 — 行と列で考えるデータ管理
プログラミングを学習していると 「配列」は避けて通れません。 1次元配列は理解できても、 ...
【C#入門】配列に値を入力して合計を求める — 「箱が並ぶ」イメージで理解する
プログラミングでは、複数の値をまとめて扱いたい場面が頻繁にあります。 例えば: 10人のテ ...
プログラムは3つしかない
プログラミングを学び始めると、 if for while メソッド クラス など、多くの文 ...
基本情報 科目B:擬似言語をC#に置き換える練習(問1〜6)
科目Bの擬似言語は「考え方(アルゴリズム)」を問うための表記です。 実務ではC#等で実装す ...