イベントの考え方
「何かが起こったら」→「どうする」式でプログラムすることをイベントドリブン方式(イベント駆 ...
【WindowsForms】作成したオブジェクトに一斉に処理をさせる
最終的な目標は、複数のオブジェクトをアプリケーション実行中に作成し、そのオブジェクトに命令 ...
VisualStudioでリソースを登録する方法
リソースウィンドウの開き方 Propertiesフォルダが作成されていない場合 新規でソリ ...
WindowsFormsアプリでカードゲーム作成時、画像情報をCardクラスに登録する方法
Windows Formsアプリケーションでトランプカードクラスを作成する場合、Image ...
WindowsFormsアプリでブラックジャックの作成概要
手順について簡単に説明します今回は、手続的に作成する場合とオブジェクト指向での作り方につい ...
イベントによるクラス間通信
引数を渡さない コード Sender sender = new Sender(); Rec ...
WindowsFormアプリで学ぶクラスの考え方
自作コンポーネントの作成を通してクラス、インスタンスについて学びます。 準備 あらかじめ、 ...
WindowsFormsアプリで、自作コントロールを作って学習
目指すもの ゲーム盤があって駒があるタイプのなにがしかのボードゲーム 名詞抽出法 名詞、名 ...
C#のListの内部構造をシミュレートしてみる
以下は、自作のListクラスのコードです。インデクサを使って、Listの要素を取得・設定す ...