DI (依存性注入)
依存性注入についての資料 参考
疎結合について
プログラムの規模が大きくなると、様々な管理の難しさが発生します。それぞれの機能ごとにブロッ ...
Unityプロジェクトを通してジェネリックを学習しましょう
ゲームオブジェクトにアタッチされている特定のコンポーネントをまとめて処理する目的のために、 ...
ゲームジャム
短期間で、1ゲームを作り上げるイベントです。 参考
Unity マウスをクリックしたところに3Dオブジェクトを移動する
3D空間で、移動したいところをマウスでクリックすると、3Dオブジェクトが移動するパターン
Unity UIにアイテムを整理して表示する
CanvasにいくつかのUIオブジェクトを配置し、均等に並ぶようにしてみましょう。これは、 ...
Unity オブジェクトの有効、無効を変更
Unityのシーンでゲームオブジェクトを有効にしたり、無効にしたりする方法を確認します。 ...
ドキュメントコメントの書き方、使い方
VisualStudioを使っていると、インテリセンスでヒントが表示され、開発のヘルプにな ...
UnityEditorのオブジェクト管理
Unityでは、ゲームオブジェクト・コンポーネント・素材のファイルなど、個別のデータがあり ...
インスペクタにC#クラスのインスタンスを表示する
ゲームオブジェクトにEnemyスクリプトをアタッチします。Enemyスクリプト内で、別のC ...