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Cinemachine Confiner 2D 最新チュートリアル はじめに 2Dゲーム開 ...

2Dで「2キャラクターを常に画面内に収めるカメラ制御」セットアップガイド
【概要】 Unity 6とCinemachine 3.x環境では、Target Group ...

Unityチュートリアル:DontDestroyOnLoadでプレイヤーをシーン間に保持する(責務分離対応)
はじめに Unity で複数のシーンをまたいで同じプレイヤーキャラクターを維持したい場合、 ...

🧠 Unity MCP 導入チュートリアル(2025年・最新版)
Unity MCP(Model Context Protocol)は、Unityと生成AI ...

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Unityアニメーション制御手法の比較
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スペースキーで攻撃アニメーションを再生し、判定・効果音・エフェクトを連動させる方法(Unity 6・新Input System対応)
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StateMachineBehaviourとアニメーションイベントの活用
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