
GameObject.Find()とアウトレット接続(インスペクター での変数の参照)の違い
Unityでオブジェクトの参照を取得する場合、2つの方法があります。の違いについて考えてみ ...

対象物(ターゲット)の方向を向く(2D)
3DプログラムではLookAtで可能ですが、2Dの場合、思うような動作になりません。下記の ...

【Unity】どのボタンオブジェクトからイベントが発生したか調べる
WindowsFormsアプリの場合、引数にイベントを起動したオブジェクトとパラメータを渡 ...

【Unity】イベントまとめ
Unityでイベントを扱うのは、WindowsFormsアプリと少し違いますいろいろなパタ ...

【Unity】Unity2023.1バージョンで画像ファイルをシーンにドラッグ&ドロップするとアニメーションと認識されてしまう
画像がパーツに分解され(マルチプライ)、保存されているためですスプライト情報をシングルモー ...

【Unity】VisualStudioのブレークポイントを有効にする方法
Unityをデバッグモードにすることで、ブレークポイントを有効にすることができます その手 ...

【Unity】スクリプトがアタッチされているGameObject以外のGameObjectを取得する方法
UnityでスクリプトがアタッチされているGameObjectを取得するには、いくつかの方 ...

【Unity】スクリプトがアタッチされているGameObjectを取得するには
Unityでスクリプト自身がアタッチされているGameObjectを取得する方法がになりま ...

【Unity】スクリプトがアタッチされているGameObjectが保持しているコンポーネント一覧を取得するには
UnityでスクリプトがアタッチされているGameObjectが保持しているコンポーネント ...