Prefab,Unity

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― Apply / Revert と Prefab Variantの使い分け ― Pref ...

AI,Unity

unity

NavMesh(ナビゲーションメッシュ)は、3Dゲームでキャラクターが自動的に移動できるエ ...

Unity

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ni 本資料では、UnityのComponentクラスの概要と、そこから派生する主なクラス ...

UI,Unity

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本文は Unity 6(6000系)+ uGUI 2.x を前提にしています。スマホ解像度 ...

UI,Unity

unity

Unityでアイテムやカードを縦に並べるUIを作るとき、位置やサイズを毎回手動で調整するの ...

UI,Unity

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UIでアイテムやカードを縦に並べたいとき、毎回位置を調整するのは大変です。 ここで活躍する ...

C#,Unity

c# C#

C# では、コードは必ず「ブロック { }」の中に書く必要があります。 ブロック ...

Unity,非同期

unity

TL;DR Thread.Sleep などの同期待機は UIをフリーズさせる Unity ...

C#,Unity,継承

unity

TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は  属 ...

Unity,コルーチン

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C# のコルーチンを使いこなして処理をコントロールしよう TL;DR コルーチンは Uni ...