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1. イベントの定義 イベントを定義するには、UnityEventクラスを使用します。まず ...

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1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...

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サンプル概要 このサンプルは、ボールとブロックが衝突することでブロックが破壊されるシンプル ...

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Unityにおいて、同じオブジェクトに複数のコライダーを追加し、それぞれにトリガーイベント ...

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UnityのCollisionクラスは、2つのColliderが衝突したときの情報を提供す ...

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Unityにおいて、2段ジャンプを防ぐには、以下のような方法があります。 ジャンプ中に別の ...

C#,Prefab,UI,Unity,イベント,コルーチン

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リファクタリングのポイント マジックナンバーの廃止 コード中に直接「数値」や「文字列」が書 ...

C#,Unity,デバッグ

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Unity,デザインパターン

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Unityにおけるビルダーパターンのサンプルコードを以下に示します。 まず、ビルダーパター ...

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C#でビルダーパターンのサンプルコードを示します。以下の例では、Personオブジェクトを ...