
Unity技術資料: ScriptableObjectとPlayerPrefsの組み合わせによるデータ管理
Unityにおけるデータ管理は、ゲームの進行状況やプレイヤーのステータスを保持するために不 ...

ScriptableObjectの利用ガイド
ScriptableObjectは、Unityにおいて効率的にデータを管理し、共有するため ...

ゲームアプリケーションの開発プロセスに関する詳細技術資料
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業務アプリケーションの開発プロセスに関する詳細技術資料
業務アプリケーションの開発は、企業の業務効率化や競争力強化を目的とした重要なプロジェクトで ...

ゲームアプリケーションの組織構成に関する詳細技術資料
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「ゲーム業界の知恵袋:役立つリンク集と開発のヒント」
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複数のシーンをコードでシンプルに同居させる方法
Unityでは、シーンウィンドウに複数のシーンをあわせることができます。シーン間は影響し合 ...

Unityにおける複数シーン管理の技術資料
目次 はじめに 複数シーン管理の概要 シングルトンパターンの採用 実装手順 1. Scen ...

予算管理とコスト意識:C# / Unityプログラマー向けレクチャー
1. はじめに C#およびUnityを学ぶ受講生の皆さんが、IT業界での成功を目指す上で、 ...