【Git】特定のコミットに戻したい
Github DesktopでGUI管理している時に、操作によって過去のコミット情報が消え ...
【Unity】自作コントロールの作成(7セグメントのデジタル数字表示コントロール)
7セグメントディスプレイ(7-segment display)の実装をUnityで行うには ...
プロジェクトに大きなファイル(100MB以上)がある場合の対応
プロジェクトに大きなファイルがある場合、バージョン管理ツールのGitで管理するには、制約が ...
【C#】コンソールアプリでMainメソッドの引数argsとは?
C#のコンソールアプリケーションにおけるMainメソッドのargs引数は、プログラム実行時 ...
Gitを活用した共同開発
管理者のリポジトリとメンバーのリポジトリ間での関係になります メンバーがまだGitHubに ...
Addressableでテキストファイルを外部ファイルとして読み込む
UnityのAddressablesシステムを使用してテキストファイルを外部ファイルとして ...
進捗管理(ガントチャート)
プロジェクトを計画的に進める上で進捗の管理は欠かせません。夏休みの宿題でもスケジュールを立 ...
【Unity】無敵モードの実装
ゲームオブジェクトを一定時間点滅させることで無敵状態を表現し、その後通常状態に戻します 無 ...
【ChatGPT】対話しながら郵便番号APIで住所を取得
以前、サンプルコードを作っていますが、GPT4を使って作成するようにしました GPT4で作 ...
【リンク】アプリケーションを素早くデバッグするためのステップとは?
アプリケーションを素早くデバッグするには?自分のコードにある問題を見つけて修正するには、ど ...