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ゲーム企画書、仕様書の書き方の紹介情報(リンク)
他の方の情報ですが、参考になると思います

技術資料: Unityにおける所持アイテム管理システムのリファクタリング
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技術資料: Unityにおけるアイテム管理システムの設計と実装(VContainerを使用)
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UnityにおけるOnTriggerイベントの内部仕組みとRigidbodyの役割
Unityは強力な物理エンジンを搭載しており、ゲーム開発者にリアルな物理シミュレーションを ...