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UnityとC#のおぼえがき

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キャラクターの上に情報を表示する

2019年10月6日

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キャラクタの動きに合わせてHpなどが付いてくる表現

CanvasのRenderModeに合わせて実現されますが、このブログにわかりやすくまとめられていますので、紹介します

【Unity】uGUIをキャラクターの上に表示する手っ取り早い方法【RenderMode別】 | TECH

【Unity】uGUIをキャラクターの上に表示する手っ取り早い方法【RenderMode別】 | TECH

uGUIをキャラクターの頭上に表示(HUD)して、オブジェクトの移動に追従させる方法は、CanvasのRenderM ...

 https://tech.pjin.jp/blog/2017/07/14/unity_ugui_sync_renderm...

訪問数 37 回, 今日の訪問数 1回
  • VisualStudioでのデバッグ機能
  • 初学者がゼロから「ターン制バトル RPG コンソール版」を企画・設計する流れ
  • UnityのGameObjectクラスについての技術資料
  • C#で抽象クラスを使ったキャラクターのダメージシステムの実装(DamageSystemSolution)

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