プログラムは3つしかない
目次
― 順次・選択・反復で全てができている ―
プログラミングを学び始めると、
- 条件式
- ループ
- 上から順に実行
とバラバラに登場します。
しかし実はこれらは別々の概念ではありません。
すべてまとめて1つの考え方に整理できます。
■ 結論
プログラムの流れは次の3つだけで構成されています
プログラムの三つの基本構造
- 順次(Sequence)
- 選択(Selection)
- 反復(Iteration)
これを
基本制御構造
または
制御構造
と呼びます。
これは構造化プログラミングの最重要概念です。
つまり極端に言うと
どんな巨大なシステムでもこの3つの組み合わせで出来ています
ゲームも銀行システムもOSも同じです。
■ 図で理解する
順次(上から下に実行)
開始
↓
処理A
↓
処理B
↓
処理C
↓
終了
C#の例
Console.WriteLine("開始");
int x = 10;
Console.WriteLine(x);
ただ並んでいるだけです。
最も基本となる流れです。
選択(条件分岐)
条件判定
/ \
YES NO
↓ ↓
処理A 処理B
\ /
合流
if (score >= 60)
{
Console.WriteLine("合格");
}
else
{
Console.WriteLine("不合格");
}
プログラムが「判断」する部分です。
現実世界の例
- 信号が青なら進む
- 赤なら止まる
人間の行動そのものです。
反復(繰り返し)
条件判定
↓
YES ──→ 処理
↑ ↓
└──────┘
NO → 終了
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
同じ処理を何度も行います。
現実世界の例
- 商品を10個数える
- 全員の出席を確認する
コンピュータが最も得意とする部分です。
■ なぜこの話が重要なのか
初学者がつまずく理由の1つは
- if は別物
- for は難しい別物
と感じてしまうことです。
しかし本質は違います。
ただの流れの形が違うだけ
- 一本道 → 順次
- 分かれ道 → 選択
- グルグル回る道 → 反復
これだけです。
理解が一気に軽くなります。
■ 強調したいポイント
新しい文法を覚えているのではない
流れの形を1つ覚えているだけ
これを理解すると
- 新しい言語
- 新しいフレームワーク
- 新しい環境
に対する恐怖が減ります。
なぜなら
中身は全部同じ構造だから
です。
■ まとめ
プログラムの流れは3種類だけ
- 順次
- 選択
- 反復
これらを合わせて
基本制御構造
と呼びます。
そして重要な事実があります。
プログラミングの上達とはこの3つを自在に組み合わせられるようになること
複雑なアルゴリズムも
ゲームロジックも
業務システムも
すべてここから始まっています。
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