【Unity】2Dでベルトコンベア効果2023年10月26日 2Dのオブジェクトが自動的に移動するものなどで見られる効果の実装方法になります 目次1. 実行結果2. ベルトコンベアにしたいオブジェクトにコンポーンネントをアタッチ3. 参考 実行結果 次のようにした場合になります ベルトコンベアにしたいオブジェクトにコンポーンネントをアタッチ Surface Effector 2DをアタッチしますコライダーのUsed By Effectorを有効にします 参考 Unity - Manual: Surface Effector 2D referenceUnity - Manual: Surface Effector 2D reference Manual Scripting API unity.com Version: Unity 6 (6 ... https://docs.unity3d.com/2023.3/Documentation/Manual/class-S... FloorJump 訪問数 137 回, 今日の訪問数 1回WinFormアプリケーションでフォームのボタンを他クラスから操作する方法Unityでのスプライトの反転とPivotの影響についてWinFormsのイベント登録は2通り:コードで += か、プロパティウィンドウ(稲妻)か——違い・使い分け・落とし穴まで【Unity】他のゲームオブジェクトのスクリプトのメソッドにアクセスする方法 UnityPosted by hidepon
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません