C#,Unity,イベント,学習

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Ray,Unity,便利機能

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Physics.RaycastNonAlloc と Physics.RaycastAll ...

C#,Unity,学習,設計

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的にあたる場所による得点の違いを得るには、さまざまな方法があります的に複数のコライダーを取 ...

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Vector2は2次元の情報を扱うのに適しています(x座標、y座標の情報やx軸,y軸の情報 ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

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プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGU ...

Collider,Unity,学習

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的にボールが衝突したタイミングで、IsKinematicを有効にして物理的な作用を止め、く ...

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