マインクラフトを例えにしたオブジェクト指向(OOP)の学習資料
「1ブロックも1オブジェクト」「家はブロックの集合で1オブジェクト」という両方の視点を含め ...
C#で静的メソッドとインスタンスメソッドを理解しよう
C#のプログラムでよく登場する「static」について、「静的メソッド」と「インスタンスメ ...
クラス・配列だけで作る簡単レジアプリ(C# コンソール)
今回は C# の初心者 向けに、「5桁のコードを入力すると商品の金額が ...
C# static の基本と使いどころ ― クラス・メソッド・フィールドの活用法
「static」の基本を C# を例にしたチュートリアルでまとめてみます。 🔹 1. st ...
はじめての C# ミニ RPG ― クラス × ループで動かすターン制バトル
「RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装」で解説されている ...
構造化プログラミングからオブジェクト指向へ
「構造化プログラミングまで学習した人向けに、オブジェクト指向を2人で説明し合うための学習資 ...
オブジェクト指向の「つかみにくさ」を伝える 4 つのたとえ話
オブジェクト指向の用語を丸暗記しても、「結局どう便利なの?」という実感が湧きにくい──そん ...
これから「構造化」から「オブジェクト指向」へ進むあなたへ
構造化で覚えた「処理の順番」を、オブジェクト指向では「モノ同士のやり取り」へと置き換える― ...
「1日で半分忘れる」は本当か?――忘却曲線と記憶定着の科学
結論(先に要点) “1日たつと半分忘れる”という言い方は 平均的傾向をかなり丸めた目安 で ...
ローカル変数とフィールドのちがい ― 「どこで宣言するか」で役割が決まる
プログラムの“データ置き場”は 「宣言する場所」で性格が一変します。 まずは ロ ...